第634章 閃光燈下的混血兒(46)
不順利?
系統靜了一會兒,才有些懵地反問:“我什麼時候說過不順利……”
喻楚仔細想了想,好像真沒有。她疑惑挑眉:“你說這個位面是度假。”
“對啊……宿主不覺得這個位面任務特別簡單?”
喻楚頓了頓,才明白過來,“你說的簡單,是說支線任務麼?”
“嗯。以後的支線任務可能增加難度,所以才升級了技能給宿主。不過技能是有條件的,需要宿主自己努力。宿主確定選擇武力技能嗎?”
“確定。它有什麼條件?”
“會給宿主分配武力值和武神術,每個位面的初始武力是零,宿主要自行練習武神術,以增加武力值。”
喻楚點點頭。
雖然還是得靠自己,不過有這個什麼武神術在,總歸比沒有好。
她猶豫了下,問:“你說的升級,還有難度增加,只是針對支線任務?那攻略的主線呢?不變麼?”
系統微微猶豫,“也變……”
“怎麼變?”
“經過十四個位面,宿主已經點滿大人的熟悉值,所以之後……可以不用攻略大人,專心做支線任務。”
“嗯?”喻楚眨眼,“不用攻略?以後只有我一個人?沒有碎片了?”
系統咳了聲,“不是,不用攻略,之後的碎片會主動接近宿主。”
“……”
喻楚靜了兩秒,才挑眉,“還有別的地方改變嗎?”
系統答:“……沒有。”
“嘶……”她吸口氣,遲疑了下,有點搞不懂這是什麼情況,“為什麼會這樣變,我不是收集碎片麼……”
系統小聲道:
“碎片收集到十四枚,熟悉值已經點滿,基本不需要宿主費心了。”
“碎片對宿主的熟悉值。宿主不覺得往後的位面,獲得認可都很簡單嘛。”
喻楚:“……恕我直言,前面也不難。”
“……”
系統頓了一下,才支支吾吾道,“總之,這個就是熟悉值。”
喻楚沉默,思索了一會兒,才在系統的瑟瑟發抖中換了個問題:“那,支線任務為什麼會變難?”
“也不是變難……”系統猶豫了一下,“一直有難的,但以前故意選簡單的給宿主練手。以後的位面可能會有危險,所以提前告知宿主一聲。”
喻楚最後挑了挑眉,“你有什麼瞞著我?理由真的這麼簡單?”
系統嘆氣,“我瞞您做什麼呀。”
“我怎麼知道。”
“……”系統噎了一下,才嘟囔,“我沒有瞞您,我知道的都說了。”
“知道的都說了?”喻楚摸摸下巴,“就是說,有可能不是真的簡單,只不過你也不清楚真正的原因。”
“……”
系統半晌沒吭聲。
喻楚把它問得啞口無言後,才嘆口氣,“好吧,不問了。不為難你,你也是個小可憐。”
系·小可憐·統:“……”
它靜了靜,才小聲問:“宿主現在要傳送麼?武神術會一同傳送給您。”
喻楚點頭:“傳送吧。”
——她還真想看看,系統升級,到底給位面帶來了什麼變化。