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第2562 激戰星辰!

修真四萬年 臥牛真人 3588 2024-03-17 22:39

  

  在萬界商盟修仙者的驚呼聲中,黑色漣漪膨脹得越來越巨大,慢慢從虛無縹緲的波紋變成了有若實質的腫瘤,一連串腫瘤凝聚到一起,幾乎鋪滿了整片全息星域圖。

  一連串數字如瀑布般飛流直下,代表著成千上萬的大質量物體憑空出現,數量之多,根本偵測不清楚具體的數字。

  在廣袤無垠的星海中,到處都被撕裂了一道道比深淵更黑暗,比沼澤更泥濘,張牙舞爪的不規則縫隙,無數又細又長、閃閃發亮的物質流和信息流從中噴湧而出,逐漸凝結成三維世界的形態。

  一艘艘武裝到牙齒的星海戰艦,猶如一條條鯨魚般浮出水面,艦首的帝國戰徽和四大家族徽章交相輝映,綻放出凌厲的光彩。

  散布在整片星域中的宇宙水雷,立刻做出反應,周身的動力符陣閃耀出瑰麗的光華,噴湧出凄厲的光焰,朝入侵者電射而去。

  一艘超大型的星海戰艦,真正要完成星海跳躍的過程,並擺脫纏繞在周身的空間漣漪,至少需要好幾分鐘到幾十分鐘不等。

  在這段時間,它幾乎沒有防御和高速移動的能力,甚至還處於三維和四維之間的“半展開狀態”,是十分脆弱的。

  大量宇宙水雷就像是自殺式的晶石炸彈般一擁而上,紛紛在距離最近的入侵者周圍爆炸,頓時閃耀起無數璀璨的光球,毀滅的風暴席卷整艘星艦。

  這些星艦上的入侵者,往往還未從四維跳躍的眩暈和惡心中恢復過來,就被摧枯拉朽的風暴徹底撕成碎片。

  屍骨的碎片和星艦的殘骸還向四面八方噴射,引發連鎖反應——只要有一枚指甲蓋大小的碎片,恰好處於另一艘星艦跳躍過來的位置,兩者重疊的話,就有可能引發原子層面的聚變,導致新的爆炸發生。

  如此一來,一片宇宙水雷往往能引發一連串的劇烈爆炸,將上萬公裡範圍的星域,都變成閃光的火海,當光焰湮滅時,只留下無數炙熱到橘紅色的殘骸,和入侵者近乎融化的屍體。

  而這還不是入侵者遭遇的唯一麻煩。

  為了抵抗四大家族聯合艦隊的入侵,萬界商盟方面不但在整片星域內都布設了無數宇宙水雷,還在各條航道上傾倒了無數宇宙垃圾乃至完好無損的貨物——即便是最不起眼、人畜無害的貨物,一旦被星海跳躍過程中的星艦撞上,同樣會引發災難性的後果,那就好像一只小小的麻雀,也有可能對超高速飛行的飛梭車,造成毀滅性打擊一樣。

  另一方面,萬界商盟在七海大市場附近擁有無數星空戰堡,以及小行星改造而成的永固基地,包括七海大市場自己的同步軌道上,都擁有凶悍絕倫的火力。

  不少入侵者的運氣比較糟糕,一開始就直接跳躍到了萬界商盟的星空戰堡、永固基地和軌道防御火網的射程之內。

  防御方很沉得住氣,故意等這些星艦顯露出大半體積之後才猛烈開火,萬千條數萬公裡長的火蛇在黑暗星海中狂亂舞蹈,趁對方的靈能護盾都來不及張開時,一舉將這些星艦變成了千瘡百孔的廢銅爛鐵。

  甚至,星球本身,就是最有利的武器。

  七海星域一共擁有十二顆行星,其中的七號行星體積和質量都是其他行星的數千倍不止,如果入侵者的星艦不幸跳躍到這顆巨大行星的引力圈之內,往往連反應都來不及做出,就被巨大的引力潮汐撕成碎片,又或者連動力單元都還沒傳送過來,就被硬生生拖曳到這顆巨大行星上,被擠壓成薄薄的鋼板。

  當然,無論多麼曲折離奇的死法,都比不上那些不幸跳躍到太陽周圍乃至內部的星艦——這些跳躍點太過靠近恆星的星艦,統統在第一時間氣化了。

  宇宙水雷侵襲、防御火網掃射、引力潮汐撕扯和恆星直接焚燒,令入侵者在第一個小時內,就損失了整整5%的兵力。

  對於一次沒有星門引導的“盲跳”,就像是在伸手不見五指的黑夜,頂著灘頭陣地的火力,實施的“搶灘登陸”一樣,5%是可以接受的損失數字。

  入侵者的數量實在太多,而且又太分散了,防御方的宇宙水雷實在不可能鎖定所有目標。

  一部分入侵者的星艦陷入苦戰,但絕大多數星艦卻趁機朝七海星域的外圍撤退,無數聚靈塔被釋放出去,化作一個個抗干擾和超高性能的靈網節點,海量數據和信息在靈網間流竄,將這張無影無形的網絡鋪開到整片星域,入侵者的戰術鏈在一艘接一艘戰艦之間閃電接駁,又縱橫交錯,在成百上千、成千上萬艘戰艦之間,組成數據共享、高效協同的戰網。

  一開始,所有入侵者的星艦都暈頭轉向,不知道自己身在何方,友軍又在哪裡。

  武庫艦沒有綜合補給艦的彈藥輸送,綜合補給艦沒有神盾艦的防御,神盾艦缺乏靈磁對抗能力,而靈磁對抗艦又沒有致命的長矛和堅固的盾牌——這樣的各自為政,仗是沒辦法打的。

  但隨著“飛電光魔超級戰術鏈系統”的鋪開,每一艘武庫艦都自動掃描到了最近的神盾艦、綜合補給艦和靈磁對抗艦,並且按照事先輸入數據庫的信息,自動完成匹配,組成一個個最適合發揮特長的臨時戰鬥單元,還自動設定了最佳航線,讓武庫艦、神盾艦、靈磁對抗艦和綜合補給艦互相靠攏。

  甚至,還根據彼此指揮官的軍階和境界等等關鍵參數,賦予他們不同的權限,為他們指定了臨時戰鬥單元的領導者,免得這些互不熟識的修仙者鬧出矛盾。

  四大家族方面,為了團結上百個大千世界的軍閥和地頭蛇,真是煞費苦心。

  防御方當然不能讓進攻方輕易完成集結。

  防御方的綜合實力連進攻方的10%都不到,打得就是進攻方剛剛跳躍過來,是一盤散沙、各自為政這一個弱點。

  如果進攻方的所有作戰單元都完成集結,而無數作戰單元又凝聚成一支支陣型嚴密的艦隊,擺出攻擊陣型的話,那防御方就完蛋了!

  於是,萬界商盟方面,第一時間就押上了全部賭注,將所有艦隊統統放了出去!

  那些戰鬥力最弱,基本上就是由運輸艦隊改裝而來的半武裝護航艦隊,臨時搭載了大量的宇宙水雷和靈磁干擾法寶,負責搜索進攻方投放到星海中的聚靈塔。

  聚靈塔每時每刻都要向四面八方發送強烈的靈能波動和海量數據,就像是黑夜中熠熠生輝的星辰,是非常容易被發現的。

  一旦發現,立刻毫不猶豫摧毀,或者投放大量干擾性極強的干擾源,對他們進行覆蓋式的遮蔽和強干擾。

  打掉一座聚靈塔,就抹殺了一處進攻方的靈網節點,光靠星艦上搭載的遠程信息傳輸法寶,遠遠不足以在直徑上百億公裡的廣袤星域中,滿足“飛電光魔超級戰術鏈”的數據傳輸需求。

  不少進攻方的星艦剛剛接駁到了戰網之中,被自動匹配到了附近最合適的友軍,正欲朝友軍靠攏過去,但戰網一下子就被切斷,所有友軍的信息統統消失不見,星海浩瀚,他們就像是一粒微塵,根本搞不清楚自己身在何方。

  緊接著,由佣兵團和殺手團的星艦組成的獵殺艦隊,就會出其不意地出現在他們附近,強令他們投降。

  盡管佣兵團和殺手團的星艦,戰鬥力往往較正規軍更弱,但他們在局部戰場上形成了壓倒性的數量優勢,各個艦種齊備,陣型嚴密至極,絕不是單槍匹馬的進攻方星艦可以抵擋。

  即便附近就有友軍存在,但一來不知道友軍的具體位置,二來這些“友軍”是否會趕來增援都要打個大大的問號,三來就算友軍趕來,自己的星艦肯定也完蛋了。

  對於極端自私的修仙者而言,在這種局勢下應該如何反應,還用猶豫嗎?

  更何況,號稱“百萬星艦聯軍”的進攻方,90%的星艦都是抱著首鼠兩端,作壁上觀的心態,隨時都可以隨風搖擺,在兩個陣營之間跳來跳去的。

  這些星艦上不少指揮官,已經知道了“黑風王李耀”降臨的消息,原本就准備見勢不妙,戰場倒戈的,既然現在運氣不好,第一時間就被萬界商盟的人馬包圍,那也只能乖乖投降啦!

  

  唯有在遭遇那些四大家族核心骨干指揮的星艦時,才會發生真正的激戰,但這種星艦的數量並不多,很快就被防御方洶湧澎湃的火力淹沒了。

  至於萬界商盟最精銳的護航艦隊,則對這些蝦兵蟹將的戰鬥置若罔聞,向星域外圍掃蕩過去,一路搜集分析著進攻方聚靈塔逸散出來的信息,搜索進攻方的十六艘金剛級超級武庫艦。

  必須趁十六艘金剛級超級武庫艦立足未穩時,就狠狠打擊他們,盡量削弱其戰鬥力甚至毀掉他們。

  一旦十六艘金剛級超級武庫艦徹底擺脫混亂狀態,並得到了足夠的友軍支持,凝聚成八支強大的艦隊,那防御方現在做出的努力再多,亦是徒勞的!46

  

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