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第二千零二十七章 游戲規則

我的細胞監獄 穿黃衣的阿肥 3070 2024-03-17 22:28

  

  當大量失控者試圖逃離s-01,最終卻被他們自己設定的鏡面給攔住時,

  空間深處的須彌之音再度傳來

  “游戲一旦入場,就不可以隨意退出。

  如果能達到游戲間的某種條件,的確是可以提前退出,

  所以請各位有趣的、

  不受規則限制、

  有著強烈個人主義的、

  

  一定要聽好接下來的游戲規則。

  因為這場游戲主要與你們個人有關,

  每個人都可能從游戲中取得不同程度的樂趣,成就感,甚至是來自於s-01的獨有獎勵,

  規範游玩的玩家也將很大程度確保公平,提高幸存概率。

  接下來我將正式宣讀入侵玩家的詳細規則。”

  一、積分制

  入侵者因不熟悉s-01的世界概況,為追尋游戲的基礎平衡性,你們將在開局自動獲得50點積分。

  額外積分獲取途徑如下:

  1.擊殺:

  正面擊殺同階存在,獲得101000點積分(以等級、血統、擊殺條件等等給予判定)

  若協同擊殺,積分將平均分配。

  擊殺低等級存在,積分將大幅削減,

  擊殺低於自身兩個等級以上的個體,將不會予以任何獎勵,同時會被視作擊殺弱者而被警告,降低個體信譽值,提高遭遇危險的概率。

  擊殺高等級存在,積分將翻倍贈予。。

  2.探索

  對s-01間明確標注禁地、隱藏國域等等神秘區域進行探索,達到要求後即可獲得對應的積分獎勵。

  (特定區域的進入要求,會在後續進行相關說明)

  3.其它

  整場游戲存在著大量隨機、突發、天災事件,意外經歷這些事件,達成某種條件後將獲得額外的積分獎勵。

  積分僅屬於個體,無法轉移。

  非戰鬥狀態下可直接兌換獨屬於s-01的特有道具、消耗品、裝備甚至是一些特殊權限,如免死權限、離開游戲的權限。

  二、地契區塊化管理

  由於s-01獨有的地契劃分,本場游戲將契合這樣的模式,將世界劃分為不同重要區域,對重要區域進行區塊化管理。

  當你們靠近某重要區域時,

  會提前接受到明確的區域信息提示,例如:

  〔廷達洛斯星〕

  類型:禁地

  限制:最多允許一名國王,不超過六名王級存在進入該區域。

  〔卡爾克薩〕

  類型:隱藏國域

  限制:1.個體需要在靈魂層面有著獨特的天賦,2.最多允許兩名國王,不超過五名王級存在進入該區域。

  若違背限制要求、多人強制進入特定區域,將遭到虛空標記。

  被標記者將無時無刻受到來自於虛空的精神影響,也可能在落單時被卷進虛空之間。

  多次違規者,個體不斷累積虛空標記將可能遭到混沌之眼的注視,老大將親自關注你的動向。

  三、雙重游戲

  為提高游戲趣味性,滿足不同參與者的需求,我們提供了兩個不同的游戲區域。

  若對於s-01主世界不太感興趣的個體,可通過入眠前往第二個游戲場景-幻夢境。

  幻夢境間的游戲規則與外部完全一致,

  且個體只要處於正常的入眠狀態,意識完全活動於幻夢境間,絕對不會遭到任何來自於s-01主世界的威脅。

  警告:試圖通過特殊手段在兩邊進行活動的個體,一旦被發現,將被視作嚴重違規。

  四、獲勝條件及違規處罰

  1.無任何時間限制,只要你們能在滲透過程中擊殺掉2/3數量的舊王,就將取得本次游戲的最終優勝。

  吾等將無條件撤離,並轉移s-01的全部地契與各項權限。

  2.對於游戲過程間的違規者,將采用累積懲罰模式。

  請注意,

  混沌一直都在監視著全宇宙的狀態,對於惡意破壞游戲進程、多次違規者將遭到混沌的特別關注。

  累積到一定程度後,將會被無條件送往混沌中心,體驗深淵之旅。

  若個體的各項行為嚴重違背游戲規則,無心參與游戲,將被直接送往混沌王庭。

  *特別注意:為確保游戲的平衡性,非必要情況下‘老大’只是作為特殊的獨立游戲角色,不會干涉游戲的進程與走勢。

  “以上即為入侵玩家的游戲規則。

  在游戲進行到一定階段時,我還將補充、增添各類細節規則。

  由衷希望各位外來的玩家能遵循規定,拿出你們的全部實力,爭取在游戲間大獲全勝,將吾等全部滅殺。

  游戲已經開啟,請盡情體驗吧。”

  須彌之音就此消散。

  閃耀於各位失控者大腦間的光斑也慢慢散去,這等星辰污染不會造成直觀的墮落影響,只會將話語內容深深刻印於潛意識間。

  然而,

  這樣的規則也是讓委員會各成員面色變化。

  “混沌一直都在暗中注視,這就是異魔用於強制我們遵循游戲規則的威脅手段嗎?”

  他們雖長年被拘於黑塔間,

  但隨著奪取b.b.c的權限後,也開始通過黑塔間的資料了解各世界。

  隨著韓東的全面參觀,將污染引入其中,失控者也更加重視s-01這個從一開始就異常發展的世界,

  從黑塔間收集過不少檔案資料。

  檔案自然也提及過混沌,導致s-01世界異常發展的根源因素。

  身居於混沌間、與世界同歲的古老存在,在黑塔間被定義為‘不可提及的存在’、‘異魔之源’、‘混亂根本’。

  這位存在,也正是黑塔遲遲不敢與s-01對立,任由其發展的根本原因。

  檔案間用紅色字體寫著一段重要信息:

  如若出現不可避免的情況,需要與s-01爆發全面戰爭,且最終結局必有一方遭到滅亡。

  需由包括字母a在內,至少五名最高意志成員組成特殊小隊,攜帶黑塔之殼前往混沌間,對藏身於其中的混沌終主進行壓制。

  該壓制需要持續到戰爭結束為止。

  若戰爭取得勝利,再聯合其余字母對混沌進行‘黑塔封印’,有必要時需犧牲部分字母,消耗世界根源將其‘流放’。

  正因為這樣的描述。

  失控者的作戰計劃間,對s-01的入侵甚至放在占領黑塔之後。

  這時,

  mr.老師輕輕用手推了推眼鏡,給出意見:

  “黑塔間的資料不會有假,暫時按照游戲規則來吧。

  游戲期間確保主腦與我們所有人的正常聯系,隨時互通收集到的s-01情報待到我們收集一定程度的情報後,再由委員會商議其它抉擇。”

  “嗯就暫時按照他們的游戲規則來。

  鏡與口水,在滿足游戲條件的基礎上,盡可能找出那位鎮壓魔方的存在。”

  

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