而在紫接受來自尋心的近戰鍛煉期間,被尋心拉走以免干擾到紫的博麗神薙實際上也沒有得到清閑。不只是紫被尋心根據其弱點進行了強化鍛煉,博麗神薙被尋心給予的課題則是其最為頭痛的技巧性課題。
當然尋心對於眼前的博麗巫女冬夜束縛的一幕毫無興趣,作為尋心分出的分身,現在唯一的目標就是讓還在試圖睜開鎖鏈的笨蛋弟子習得應對以蠻力無法處理的對像的手段。
“神薙!你現在的戰鬥模式是依仗來源於我的祝福所獲取的,幾乎不會用盡的氣與靈力對敵人施加破壞力極強的衝擊。這很好,至少對你而言,在戰鬥中思考太多反而會拖累你。然而,不是所有的事情都能依靠蠻力來解決,至少以你現在具備的力量還無法做到。”
雖然表面上極東之地上的勢力似乎沒有能在正面戰上對博麗神薙造成威脅的個體,不過前不久尋心察覺到輪回之理因為自己的改動產生了異樣的轉變。簡單來說,從原先簡單的程序化管理轉變成了擁有意識的概念生命體。目前輪回之理所化的生命只是最初誕生的階段,連意識都未能生成,但要是以戰力來評價無疑是與博麗神薙全力全開等同乃至以上,可以說是能以個體對星球造成影響的特殊突變個體。
而尋心要去探索有關神話大儀式的情況,涉及到讓尋心都未有足夠權限查詢的遠古無限使徒完成的偉業,尋心不敢保證自己一定能在輪回之理具像化的生命暴亂之際將其鎮壓。根據尋心的預計,待到輪回之理所化的生命體真正完成,實力差不多能夠達到偽十心級的程度。屆時不用說以博麗神薙的實力能不能戰勝對方,就算運氣不錯外加尋心的祝福加護,博麗神薙恐怕只能做到維持戰局不勝不敗。
輪回之理的具像化擁有著廣域操作生命的犯規能力,即便對博麗神薙沒什麼效果,針對其自身足以做到對尋常主神造成的致命殺傷,在輪回之理具像的生命身上只能讓其活動停滯數秒。不死不滅的特性會讓博麗神薙陷入困局,只是源源不斷轟出氣與靈力頂多會讓概念生命體陷入重生與死亡的過程,想要徹底解決輪回之理還有相當遙遠的距離。
‘其實,本來只是極東之地的生命認知所化的存在不應該這麼麻煩,只不過因為我的插手,讓原先只是極東之地的輪回之理逐漸吸收整顆星球上的人類有關生死的觀念。。。’
對自己造成的訊息干涉無聲地嘆息,其實尋心還有一個更為簡單而且無需任何准備的應急措施,那就是直接讓自己已經放養的女兒天田麟將概念生命體解決。年僅半百便擁有著尋心歷經上千年才能獲得的力量,其天賦還會因為尋心的提升受到影響得到增幅。如果將輪回之理的抑制交給天田麟去解決,毋庸置疑不會發生意外情況。然而,不巧的是尋心可沒有將自己搞出來的麻煩推給後代解決的想法,不如說尋心厭惡著將麻煩推卸給後人。
所以,身為尋心的大弟子,博麗神薙便在不知情的狀況下收到了一口前所未有的黑鍋。
打量著自己那已經放棄掙扎的弟子,尋心略微思索,下一刻博麗神薙便被數十只品種不同的妖怪團團圍住。
“哇啊!!!師傅大人你要做什麼,難道是要把我當成妖怪的肉食!?”
因為眼前發生的想像之外的狀況,驚呼出聲的博麗神薙反應絲毫不慢,大量的氣勁湧出體外准備將靠近的妖怪一掃而空。但出乎博麗神薙預料的是,正常而言足以將附近的小妖怪們徹底粉碎的氣異樣地停留在鎖鏈限制之內。措手不及的博麗神薙只得眼睜睜地看著妖怪們撲上來。。。然後在外層包裹的氣勁上撕咬著。
不只是博麗神薙因為正在發生的意外狀況愣神,尋心這邊轉過頭,忍住笑意不去看那猶如練手的木樁般被妖怪啃來啃去的哭喪臉巫女。
“咳咳咳。。。神薙,別指望用氣去殺傷那幾只妖怪了,看看你的腳下,應該有為數不少的靈符吧?”
雖說不會被妖怪咬傷,但是被面相醜陋不堪的妖怪以黏糊糊的舌頭舔遍全身的感覺,即便隔著表層的氣勁護罩博麗神薙依然惡心到差點吐出來。得到尋心的提示,苦於無法反擊的博麗神薙立刻將視線轉移到腳下。
“靈符。。。可是師傅,就算把靈符放在我的腳下,我觸碰不到靈符就不能。。。”
“指望你能夠理解我的意圖果然還是期望過高了麼。。。聽好了,神薙,你現在無法外放氣勁,唯一用來對付妖怪的手段,只有依賴腳下的靈符。不會用就想辦法用,不然就等著氣力耗盡喂妖怪吧!”
“誒誒誒!師傅大人,等下,至少先告訴我怎麼樣才能控制靈符。。。”
沒有給博麗神薙拖延時間的機會,在博麗神薙喊出聲音之際,尋心已經從原處消失。明白師傅是必須要讓自己學習如何使用那堆描繪著奇怪紋路的紙張,博麗神薙腦袋後方的紅色大蝴蝶結似乎失去了支撐緩緩垂下。
“師傅大人。。。稍微對人家寬容些啊。。。”
在博麗神薙察覺不到的隱蔽結界之中,尋心也沒有閑著,大量與靈力有關的應用知識不斷從無限之心的數據庫中調出,隨即實質化成一本本受到加護的書籍整齊地擺放在博麗神社庫房的書架上。而所有的書籍中,至少有三分之二都是提及結界與封印的靈力使用技巧,特別是關乎應對強敵所使用的強勁封印以及將概念生命體分割削弱的內容被尋心重點進行了存在感的強化。。。(未完待續。)