第2章 戰士的武力值不可能這麼感人
兩只史萊姆對它們接下來的命運毫不知情,四顆圓滾滾的眼睛迷茫地注視著我。
——別企圖萌倒我,我不會上當的。
我腳如游龍行將過去,掄起寶劍向下斜劈,宛如之前割碎那些攔路雜草般流暢利落的動作連我自己都陶醉其中。
受死吧小家伙們!
劍刃接觸到它們的身體,輕易地將它們剁成四瓣。
……然而,它們並沒有死。
在承受我攻擊的同時史萊姆們胖乎乎的身軀跟吃了炫邁似的狂舞起來,四瓣殘軀迅速合攏為一個足有我兩倍大的大家伙,新融合的軀體不斷變幻出各種奇葩的形狀,像是在恐嚇我這個粗魯的進攻者。
這個大家伙似乎被激怒了,一邊發出老鼠一樣的吱吱聲一邊凶猛地朝我撲過來,我躲閃不及,吃了一記巨型史萊姆憤怒的巴掌。
這一巴掌扇得我兩眼一黑,再睜開的時候我已經站在存檔點的流動魔法陣上了。
“這是怎麼回事?”我質問引導者。
引導者難得陷入了沉默,大約五秒後它才艱難地開口道:“這個嘛……呃……這是因為……勇者大人您的武力值好像太低了。”
“低?”我略為吃驚,“我不是戰士嗎?”
“的確,您抽中的職業是戰士,可是……”引導者尷尬地解釋道,“可是您的資質貌似和戰士這個職業不太契合,按常理說拿著那把劍殺掉一只史萊姆是天經地義的……這樣的情況我也沒見過呀。”
“那我要怎麼到達下一個地圖?”我咬牙切齒。
引導者建議道:“您可以試試多砍幾下,在它碰到您之前……”
這個建議很差勁。
“這個游戲對我太不友好了,你也這麼認為吧,引導者。”
“勇者大人別灰心,將來會解鎖新的戰鬥形式,總有一款適合您。”
“你可別忽悠我。”
我聽出自己的聲音略顯虛浮,體力快透支了吧。
有了引導者不靠譜的保證我再次往巨型史萊姆所在的小島走去,與初見時的懵懂模樣相反,這次我才稍微靠近了幾步它就如一頭看到紅布的鬥牛怒吼著狂奔而至。它的速度是我的兩倍,因此這次我還沒開始逃就被吧唧一拍送回了存檔點。
真男人怎麼能被失敗打倒,在哪裡跌倒就要在哪裡爬起來,我火速離開存檔點三顧史萊姆,毫無疑問,十幾秒後我又回到了同樣的地方。
我的耐性宣告告罄。
“引導者,告訴你個壞消息,我根本砍不到它。”
“勇者大人切莫喪氣,更廣闊的世界在未來等待著您。”
它就只會說這種沒用的空話嗎。
對於它敷衍的空話我也敷衍地應付了一個字:“哦。”
看來只能靠我自己。
遠離史萊姆和存檔點,我沿著地圖的邊緣大致走了一圈。
我的動作似乎讓引導者很疑惑,它默不作聲了一會兒問道:“勇者大人,能鬥膽問一句您現在在干什麼嗎?”
“不告訴你。”
專心繞圈。
“您為什麼要沿著邊緣走呢?”
“你猜。”
“……您自便。”可能是討了個沒趣,引導者乖乖閉上了嘴。
地圖邊緣並非全被樹木填滿,也有比較特別的地方,比如某條明明延伸至樹後卻被泥土和碎石塊覆蓋住的道路。
原來如此,我明白了。
我將還沒有耐久度設定的寶劍高高舉起,隨後寶劍“鋒利”的劍刃落在了樹干上,只聽得一聲悶響,樹干出現了一道微小的縫隙。
——有戲!
我持續著同樣的動作,樹干的裂紋越來越多越來越大。
“勇者大人,您該不會是想直接砍樹過去吧……”
我的引導者是個啰嗦的家伙。
“不然?”我沒有停止破壞大自然的行為。
“不愧是勇者大人。”
還喜歡奉承。
“誰讓我連史萊姆都打不過。”要不是我還沒有疲勞值設定現在早就氣喘吁吁了。
說來奇怪,沒有疲勞值設定的我怎麼會覺得累呢,莫非累是主觀感覺?
砍了幾乎有一個世紀那麼長,這棵樹總算轟然倒下繼而消失,一條末端隱沒在地圖邊框外的道路暴露出來,地面的顏色比其他地方深一點,我不假思索地走過去,嗯,沒有空氣牆,我的判斷是正確的。
踏上最後一格深色|色塊,我告別了那個滿是我黑歷史的小島,也告別了這個作為出生地的地圖。
新地圖的音樂風格壯闊恢弘,我看了看只及我腳踝的樹木和矮山們,理解到自己現在身處名為“大地圖”的地方。
——總之繼續走吧,沒猜錯的話下一個地圖就是村莊了。
沿著小徑走了沒幾步,前面又冒出了個寶箱,我打開這個寶箱,戰鬥模式變成了回合制。
或許是見我終於有所進展,引導者語帶幾分欣慰:“勇者大人您現在的生命值是100哦,是不是很多呢!特別提醒,只有戰士的初始生命值是100,其他職業最高也只到70點。”
“生命值再多也是被史萊姆摸一下就撲街的份兒。”我試圖潑下一盆澆濕它也澆濕我的冷水。
“不不不,回合制的話,即使是那種巨型史萊姆打您一下您也只掉15點血,您完全可以在撲街之前選擇逃走。”
——為什麼只有我自己被澆濕了。
話說這麼不光彩真的能稱得上勇者麼……算了,反正我也沒想當。
“好隨便的名字。”我向引導者吐槽道。
“請不要在意這些細節,勇者大人。”
經過一架板橋後地圖再次切換,人工修葺的石板路邊長著脆嫩的青草,右手邊的路牌上寫著“旅人城鎮”四個字。
——不是村莊竟然是城鎮?一上來就這麼高級真的好嗎?大城市的物價我可承受不起。
我為自己的前途擔憂了幾秒,這才往城鎮的深處進發,或許是天還未黑的緣故,街道上有不少行人和像我一樣初出茅廬的勇者,廣場上人聲鼎沸熱鬧喧嘩。
這個城鎮看上去很年輕,居民雖多卻不夠繁華,街角還偷偷開著治安糟糕的酒場,酒場附近有個爬滿蛛網的破舊拱門,門後是一條光線昏暗的暗巷,我只在巷口探頭看了一眼就趕緊收回了目光離開,總覺得那裡面隱藏著許多對青少年來說不太健康的東西。
我路過了武器屋,防具屋和道具屋三個rpg標配商店,可惜囊中羞澀,只能與它們擦肩而過。
沒錢的我自然無法去宿屋投宿,在和城鎮中大多數可對話npc對話後(有些npc因為我等級低不理我)獲得了一些有用的情報,一是宿屋的豬圈可以隨便睡,二是城鎮西北大門旁有個沒人住的小木屋,那個木屋非常破敗,既不能遮風也不能擋雨,就連最貧窮的流民都不願去那裡過夜。聽到這些我有了點的想法。
還有一個npc告訴我城鎮裡設立有工作介紹所,如果沒錢可以去那裡打工,實在不行還能去市長之廳領取救濟金,不過條件是成為旅人城鎮的長住居民,所謂長住就是至少5年以上都必須呆在南大陸的範圍內。
我本想歡快地答應這個條件前往市長之廳,引導者卻出聲阻攔了我:“阿爾西斯,不要去市長之廳。”它第一次沒有喊勇者大人而是直呼我的名字。
我不懂他阻止我的原因:“有免費救濟金為什麼不領,我可不想去工作介紹所干活兒。”
“你肩負著打倒魔王的使命,怎麼能滯留在這個小城鎮裡呢,魔王正在北大陸的最高峰上等著您去挑戰,我們預定的路線還要途經東西大陸……”
“就不能好好留在這裡做一個安靜的美男子嗎?”我憤憤然。
引導者誘惑我道:“您不想遇見您的女主角嗎?”
“沒興趣。”
“您不想遇見您的小伙伴嗎?”
“我連史萊姆都打不過。”
如果是那個魔法師的話還可以考慮。
我們之間的談話進入僵持,最終還是引導者敗下陣來:“勇者大人,您太任性了,不,是太懶惰了,這樣不利於討伐魔王完成偉業。”
——他怎麼這麼喜歡往我頭上扣懶惰的帽子,就算我很怕麻煩還總找捷徑……唔。
好吧,他這個帽子沒亂扣。
我直視內心的*說道:“我要留下來過每天領取救濟金的清閑日子。”
引導者很有毅力地勸說:“您不能這麼沒有追求,會討不到老婆的。”
“少詛咒我。”我揮舞了一下寶劍。
“……好吧,那冒昧告訴您一個秘密,這個城鎮的市長其實是一個惡魔……當然,他沒有北大陸的魔王厲害,但也不是一般的勇者可以抗衡的,如果有勇者被免費救濟金吸引留下來成為居民的話,等到勇者年齡過大引退的那一天他就會吃掉勇者的靈魂,在惡魔眼裡勇者的靈魂比一般百姓的靈魂更好吃。”
“編得挺好的,其實你直說天下沒有免費的午餐不就行了。”
細想之下,我領取救濟金的心思已淡去大半。
“我說的是真的!”引導者焦急地說。
“知道你說的是真的。”剛才的是調侃而已。我又道:“這麼快就把可以算作隱藏炸彈的重量級資訊透露給我,造物主不會懲罰你嗎?”
“會……所以我可是冒著生命危險在引導您啊。”引導者松了一口氣,“其他勇者可不像您這麼特立獨行,我實在無法理解造物主為什麼要選您為這個游戲的主角。”
“所以他才是造物主,而你只是一個打工的。”我吹了聲口哨。
“勇者大人莫非知道造物主選您為主角的原因?”引導者不服氣地反駁。
“不知道。”我爽快地否認。
“那……”
“所以我只是一個勇者。”
交談過後,我並沒有調轉方向而是繼續活動著短小的四肢走在通往市長之廳的馬路上,引導者問我意圖,我回復說:“要論對城鎮的熟悉程度一定是市長了解得最多,我想找他打聽點這裡的情報。”
——我的午覺……不,晚覺真是離我越來越遠了,這絕非我所願。