對於敵方的弓箭手我並沒有什麼很好的回憶,甚至內心深處還抱有少許的畏懼。因為第一次在地下平台駐地遭遇感染了死亡禮贊的亡靈精靈時,對方那個自始至終都沒有露過面的拋射高手帶過了我太多的震撼,它愣是憑借其高超的技藝將當時抱著血咒刻魂之擊混經驗順便冒充正規戰力的本人徹底打回了戰5渣的原形。如果不是奧瑟維婭在旁邊幫忙,只怕我早就被對方給干掉了吧。
毫無疑問這是一次輸得體無完膚的徹底敗北,同時也讓我意識到了原來弓箭還可以這樣使用。當然,我只是意識到了這點而已,從來沒有想過模仿並練習對方的技術試著把它變成自己的東西。
畢竟我的主要戰鬥方式是端著狙擊槍在後面撿人頭,而不是變身成馬猴燒酒一邊賣萌秀福利一邊彎弓搭箭著跟在艾蜜琳娜附近為她提供掩護。話說那個見鬼的裝置除非是遇到要死人的狀況,否則無論如何我都不會再用第二次的了!
好吧這不是重點,如今又是一名使用弓箭的高手站在了我的面前,考慮該怎樣打倒對方才是最要緊的。
周圍的人紛紛退開為我空出了大約十多米寬的地方,但由於是在城牆上所以我實際並沒有多少的機動空間。不過就算漢森大叔清空了整座城牆也沒用,像影視或者動漫裡那樣於快速奔跑中躲避敵人攻擊的同時尋找轉瞬即逝的機會向對手發起電光石火的反擊之類的經典動作大戲根本不適合我,倒不如說用那種速度跑個百多米以咱那可憐的體質就該開始喘氣並且出現動作走形這樣的情況了。
既然要裝逼那就干脆裝到底吧,我決定在接下來的戰鬥中一步也不動,就這麼站在原地把對方打回去。
當然若是對方發出了無法阻擋的大招自然另當別論……
但是我認為遠處那個獸人弓箭手並不能發出什麼凶猛的大招。精靈族的箭術給人一種王道的感覺,除非你技高一籌能完全防御對方的攻擊否則不管怎麼做最後都會被射中;而眼前的瘦小綠皮怪身體周圍卻充滿了某種邪道的氣氛,他與其說是射手倒不如說更像是殺手。宛如毒蛇般低調且危險。
這家伙平時肯定沒少干隱藏在黑暗裡趁人不備捅菊花之類的事情,其作戰風格也應該偏向於暗中偷襲和誘導欺騙,乃是我最熟悉的方式——之前我也經常抱著狙擊槍這麼干。
所以在他跨過地面上的箭矢並且二話不說直接彎弓搭箭展開攻擊時。我根本連看都沒看那支迎面飛來的箭矢。因為我知道這多半只是佯攻,真正的殺招還在後面。實際上包括精靈在內這些擅長花式射箭的家伙發出來的第一箭都是起手與鋪墊。關鍵要看他們後面如何變招和連招。
可,情況似乎有些不對。
獸人一擊結束後並沒有緊跟著再次展開攻擊,他只是漫不經心地從箭筒裡抽出了第二支箭隨手把玩著,悠閑得仿佛在花園中散步。
便在這時,我忽然無意識地感覺到風向似乎要改變了。這本身並沒有什麼大不了的,可是在經過簡單的推算後,我愕然地發現獸人射出的那支箭極有可能在風的影響下改變方向以無比詭異與刁鑽的角度於眨眼間飛到距離本人約莫十米遠的地方。
嚴重的偏離目標?才沒有那回事,這家伙的目標從一開始就不是我。而是剛剛臨分別之際主動向我獻吻的薩莉亞!
好,很好,非常好!我只覺得自己整個人瞬間就炸毛了,便是在冷靜模式當中也止不住地感受到了火山爆發一般的怒意。但是我並沒有就此徹底爆發,因為這樣並不會提供半點幫助。這裡只有采取最為直接而有效的行動,才能夠擋住對方的攻擊,任何不必要的動作哪怕呼吸都是多余的。
要知道敵人占據著先手,並且他的箭矢已經飛過一大半距離了。
全身緊繃起來的我抽箭、拉弓、射擊一氣呵成,伴隨著回蕩在整個城牆上那清脆而響亮的弓弦聲,箭矢化為直衝天際的閃電狠狠地掠過半空。不等起風便已經擊中獸人射來的那支箭,當場將其撞得粉碎,化為大量細小碎片隨風紛紛揚揚著飄落在了完全沒有意識到危險的薩莉亞腳邊。
獸人弓箭手臉上悠閑的表情消失了。在無比愕然的同時也換成了一副怨毒狠戾的模樣死死地盯了過來。很顯然他對剛才的攻擊極有信心,甚至說是志在必得也不為過,否則丫就不會刻意裝成若無其事的樣子了。但是非常可惜,他那用自己做誘餌吸引我的注意力偷偷攻擊明顯和我親近的薩莉亞繼而擾亂本人的心神和情緒使得最終在戰鬥中出現嚴重失誤的計劃並沒有能夠成功。
前面兩次戰鬥,我在射箭時展示出來的分別是速度、力量以及精准度,這些並非多麼高深的技巧,隨便一個人勤加練習都能做到;因此獸人弓箭手才會想出如此卑劣的主意,他認為我只不過是個稍微有些天賦的普通人類射手而已,完全感受不到風。和他根本不在一個級別上。
屬於想怎麼玩就怎麼玩的可以隨便秀一臉的對像。
如果是以前依靠血咒刻魂之擊混日子的我,估計直到薩莉亞中箭倒地才能反應過來。可是很不巧我才接受了希露芙的訓練沒多久。正愁著該怎麼進行鍛煉以加深理解半精靈教的內容呢,這個獸人便主動蹦了出來。tmd我不打他打誰?
話雖如此這家伙畢竟抽箭在手,所以先於我發出了攻擊。這次他沒有再打薩莉亞或是其他人的主意,把全部的注意力都集中在了我的身上。
那麼,我該用什麼樣的方式把敵人給打回去呢?希露芙只教了我對於風的感受以及最簡單的連招箭術,並沒有教導我如何在實戰當中運用它們——當然這和教學時間有關,可無論如何我心裡確實不知道應該怎麼辦才好。
既然這樣那就用傳說中的“我流”來戰鬥好了,因為最適合自己的肯定就是最好的。
對於遠處那個瘦小獸人我心中的感覺只能用火大來形容,下手時也是不知不覺變得狂暴了起來。我絕對不允許這家伙向自己身邊的人出手,他只要膽敢展開攻擊我就會立刻毫不留情地狠狠將這次攻擊給打回去——抱著這樣的想法,我並沒有去試著施展希露芙傳授的二箭連擊空中轉向箭術,而是果斷把目標定為了對方射出的箭矢。
我的箭矢裹挾著大量白色的氣流呼嘯著在半空中迎面撞上了獸人的箭矢,後者當場粉身碎骨,而前者的金屬箭頭同樣也碎掉了;即便如此它仍然保持著向前衝的勢頭,繼而和獸人射出的第二支箭矢來了次親密接觸,連同對方一起炸裂成了漫天的碎屑。
也許獸人是打算用兩支箭施展什麼箭術,又或者是某種連招,但所有的這些都已經無關緊要了。他的箭矢還沒來得及產生變化就已然遭到破壞,哪怕對方有著再高明的箭術在這種情況下也無法施展!
而且我的射箭速度也不比對方慢,他的第二支箭炸裂時,我的第二支箭也離開了弓弦,撕裂空氣發出驚心動魄的刺耳尖嘯聲直奔獸人的腦袋而去。
不過這一箭卻是miss掉了——見勢不妙的獸人弓箭手果斷一個驢打滾躲向了旁邊,避開攻擊後徑直朝獸人的大部隊方向逃了過去。當然他並沒有只顧著逃命,丫在奔跑途中扭身對我發起了攻擊,動作熟練得仿佛曾經做過許多次的模樣。
獸人隊伍中頓時爆發出了一片震天的噓聲,但這家伙完全不為所動。很顯然他並不在乎所謂的榮譽乃至逃回去之後的處罰,丫關心的只是自己的性命。
看起來這個獸人果然是那種平時隱藏在後排放冷箭搶人頭的類型,他極少直面敵人,更別提像這樣進行單挑了。丫根本沒有死戰到底的覺悟,無論在氣勢還是箭術上都受到壓制後會選擇逃跑仔細想想也是理所當然的事情。
怎麼辦,是放過這家伙讓他回去以降低獸人的士氣還是直接干掉丫的?
這家伙跑動中射來的箭矢仍然具有一定的威脅性,我只能用老辦法進行應付。不過沒多久我便打定了主意決心干掉他,因為放任一條毒蛇縮回草叢裡躲起來虎視眈眈地等待著冷不丁咬你一口的機會什麼的,這種事情簡直太傻了。
箭矢的力道變弱了。
但這是沒辦法的事情,我總不能讓自己的兩支箭互相撞擊後在空中炸成粉末吧?盡管如此這種技巧多過蠻力的箭術在某些情況下仍然能夠起到非常大的作用,比如說想要干掉某個身形靈活擅長回避的討厭泥鰍的時候。(未完待續)